数千人一起动手,工程进度飞快在进展。
系统进入殖民时代之后,除了新增加的这些功能建筑,原有的一些功能建筑也出现了一些新的变化。
比如说市场。
系统的市场其实属于一种虚拟交易场所,并不是那种实体市场。
目前可交易的只有粮食和布匹两种商品。
粮食默认为小麦,但是也有一个稻米的可切换选项。
也就是说系统这个市场里只能交易小麦和稻米这两种主粮,买或者卖都可以。
在处于游牧时代的时候,沈墨靠着连续抢了三个大地主的粮仓,所以粮食一直都是没有短缺过的。
所以一直没有用过市场的交易功能来购买粮食。
布匹也是一样的,默然的商品只有粗布这一种选项。
同样的,地主跌倒,沈墨吃饱,这三家地主的仓库里也都有大量的布匹织物,所以沈墨同样没有使用过系统市场功能来购买粗布。
结算的单位都是以白银为结算货币,最下单位是两。
这次系统升级之后,沈墨发现市场的交易选项里也多了一些变化。
比如说原本只能交易小麦和稻米这两种主食,但是现在增加了玉米和番薯这两种杂粮作为可交易选项。
布匹也是一样,除了最基础的麻布之外,新增加了棉布以及丝织物这两个可交易选项。
除了种类增多,市场的交易说明也更详细了。
比如说粮食这一项,稻米或者小麦每年交易的数量不能超过一百万石,玉米和番薯两种杂粮交易不能超过两百万石。
且最少的交易单位以五百石起步,单次交易不能超过五万石。
布匹每年交易的总数量也有限制,麻布每年不能超过五十万匹,棉布不能超过十万匹,丝织物(绫罗绸缎)交易不能超过一万匹。
织物的交易以一百匹起步,单次交易不能超过一万匹。
只要这些商品的交易价格都是买进来便宜,卖出去亏本。