毛驴去了。
这些大牲口可是沈墨提前重点交代过的,尽量要保全。
没办法,现在沈墨手里的大牲口太少了。这些大牲口平时可以当坐骑,必要的时候还可以用来运输粮草辎重等。
尤其是在湖南这种多山的地方,这些大牲口的作用更加明显。
众人看着嗷嗷叫着追的贼兵哭爹喊娘四处乱窜的村兵,都有些无语。
这场仗打的完全没有一点打仗的感觉,或者说跟他们想象中的战斗完全不一样。
没有什么双方列阵,击鼓而行,也没有什么令旗挥动,各种变阵。
双方先喷了几句垃圾话,然后对方的老大就脑袋一热上头了,带着人嗷嗷叫着就开始一窝蜂的冲锋。
己方这边虽然列好阵,但是还没冲锋,甚至很多人连敌人的样子都没看清楚,只是放了几枪后干掉了对方的头头后,对方就彻底崩溃了。
整个的战斗从开始到现在也就不到五分钟,现在已经变成了一边倒的屠杀局面了。
说这是打仗,众人脸上都有些不好意思。
就感觉是两个村子集体斗殴,甚至可能两个村子为了争水争地斗殴的强度都比这要大,伤亡人数也比这要多。
沈墨虽然没有高估这些贼人,但是对于对方如此快速的崩溃还是有些出乎意料。
自己果然没有打过仗,游戏里那种战斗到最后一个人的场景在现实中几乎是不可能出现的。
当然,伟大的PLA例外。
在冷兵器时代,能够承受一成的伤亡率再崩溃的都算是精锐了。
能够承受两成的伤亡率再崩溃的那绝对算是天下凤毛麟角的强军了。
大多数的军队伤亡率一旦达到百分之五就会陷入崩溃。
这里面原因很多,但是最根本的原因是人都是懂得趋利避害的,是长着脑子的,也是容易盲从的。
一场战斗,五万头猪和五万个人相比,最后哪一方被抓俘虏的多?