,这次他眼睛瞪得大大的,确定自己是处于水平的位置后,开始了对矩阵世界的地图显示升级。
只见一瞬间,从叶承脚下十数米的位置开始。一个虚幻蓝色光影的“土地”开始向四面八方蔓延,那种无与伦比的美感,堪比网络连接时无数道流光蔓延时的梦幻场景。
而叶承之所以没有采用原始的图片式显示,是因为那样在虚幻的矩阵世界中看起来太过生硬,而经过虚幻成蓝色的光影线条组成后。整体的风格统一,实际上也减少了叶承精神上的消耗。
地理位置上的标示,道路山川湖泊海洋也一一出现,3d立体显示的建筑场景等模型,再配上一些具体的信息,诸如谷歌街拍的图片之类的,这样一来。矩阵世界x.2也就成了一个虚幻的地球一般。
对叶承来说,最直观的感受就是,原本他总以为自己身下,最底下的一个矩阵是一楼,而现在他才知道,原来负一楼的地下室也有人使用电脑。
将整个地图的显示完成了以后。主动探测式gps的想法也就随之实现了。先配合ip地址定位到区域,然后从流光的连接上,甚至可以精确到一栋楼里。如果是连接了网络的手机之类的设备,简直就和一个追踪器一样,对照以地理位置的信息。精确到十米之内也不成问题。
也就是说,假如在得知一个黑客真实ip的情况下,一抓就是一个准,只要他还在电脑前,就算他是凯文.米特尼克也跑不了。当然,如何找到真实ip,就不属于这个功能的范畴了。
看着眼前已经完成部分的成果,叶承也有些傻笑,虽然这些显示比较消耗系统资源和精神,但它处于数据库的外部挂载下,完全可以根据情况自由选择是否显示。而到真正需要的时候,无疑会起到很大的作用,就从感觉上来说,也越来越接近矩阵世界的神祗一般。
而最后一个与数据库关联的升级,就是单个矩阵的漏洞显示了。原本矩阵经过扫描后显示的漏洞,基本为虚空状态,叶承虽然可以通过x系统获取到部分信息,但要修复和辨别