s本质上是心理声学原理而发挥效用的。
简单地说,它能根据一种函数算法来拓宽“皇帝位”(即最佳听音区),打造出更加宽广的声场,并在音频混响中非常精准地定位不同的乐器,最终仅仅通过两个扬声器来营造身临其境的三维3d音场。
总之,这种3d音域效果还是虚拟的,在后市也遍地都是。不过在当下,至少国内mp3玩家还没有搞定。
恩,如果魅族还是历史上的进度,极星电子有可能成为第一家,
接连两天,当杨春生连续带着烽火工作室两名老下属把srs实验室提供的模拟设备摸透,样机试验效果也不错的时候,麻烦才刚刚开始。
原因就一个,srs实验室开价太高。
一个简单的srswow模拟3d音效技术,他们就敢喊出一台机器38美分的授权费!买断也可以,一年单个机型的授权费用是12万美元。
这时候美元兑人民币汇率是8.27左右,算下来就要一百来万,k2只是低端机啊!
对于一些国际大公司,比如历史上同样是在2004年底将旗下mp3全部引入srs音效的lg公司,这点钱当然不算什么,人家产品都是高端定位,而且很可能随便拿出一点其他专利来做了在交叉授权。可极星电子这方面没积累也没底气。
srs实验室在华国的办公驻地在沪上,为此杨春生还带着罗东,两人亲自上门探讨其他可能的合作方案,不过并不顺利。
对方的代表也是华国人,但丝毫没有对国内客户打好关系的觉悟,他俩上门完全是贴了冷屁股,表面上客气异常,但嘴上就是不松口。
两人耗不下去,没办法,罗东还是给夏宇打了电话,把这边的情况说了。
“哦?他们这么横?”夏宇听到这其实并没太惊讶,国内做mp3的大大小小几百家公司,数得上名头的也有几十家,难道都没想过在音效提升方面有想法?
想来除了没底气跟国际公司争高端市场,这么贵的授权费在低