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第六十六章 音效难题(4 / 5)

经以极星电子的名义跟bbesound发了邮件,也电话咨询过,不过目前没哟明确答复。其实这几天实验看,srs的效果也还挺不错的。”

“哦?试过了没?我怎么记得srs不过是修饰性音效?”

修饰性音效,就是在原来音乐的基础上,进行空间环绕、音场展宽、动态增强等处理,效果确实会丰富,但夏宇记得好像从哪儿看到过,这种音效对改善音乐质量没什么帮助。

事实上,后市的大多数智能手机基本都自带srs音效的。

还有一种是还原性音效,可以针对音频信号在转换、传输、放大、播放过程中的失真进行合理有效的修正与补偿,使听音效果更接近“原汁原味”的效果。这方面杜比降噪、bbe都是代表。

“夏总!”宋小刚先叫了出来,“什么叫不过是修饰性音效,就这东西也不是一般人玩得转的啊,我们搞了几天才勉强整出基本的适配版本!”

夏宇对着个真心是不大懂,也没细查资料,忙说:“啊?到底怎么回事!是我不懂,杨哥你来说说!”

杨春生笑了笑,这才正常吗,这个年纪什么都懂那不是妖怪了!

他抽出一份资料递给夏宇,说:“总的来说,跟bbe相比,srs的效果确实要差一些的。不过srs也分好多种,这么多年发展过来也相当不错了。再说极星的mp3本身音质就很不错,再提升多少,效果也不会有本质的改变。”

夏宇仔细翻了翻这份资料,这才发现srs的东西并没那么简单,光是不同的技术演进版本和效果就有十几种分类,适宜mp3使用的也有好几种。

历史上,是到2005年5月,国内芯片厂商炬力跟美国srslabs公司谈妥,正式签署了技术授权协议,至此中国第一颗具有srswow音效的mp3主控芯片-pma300才诞生,又过了几个月才正式上市,市面上srs音效的mp3才多了起来。

数码电子市场就是这样,一年时间就能发生很多东西,所以跟

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