第二章(1 / 5)

?进击的食尸鬼

此时的司寇修,在双地穴的不停地运行下,已经有了8只食尸鬼,此时司寇修选择了最为激进,一往无前的打法。

反召唤黑暗祭坛和大墓地!

这种做法的优势是能够多出一部分钱来召唤食尸鬼,而劣势显而易见——一旦作战失败,那么司寇修便再也没有可能东山再起。

即便在现实中打惯了这种手法,司寇修看着眼前的一切还是不由自主捏了一把汗,但他义无反顾的带着已经造出的食尸鬼,跟着修补匠,浩浩荡荡的向敌方基地跑去,

此时家中又一次造好了两只食尸鬼,于是司寇修带领着半路会和的两只食尸鬼一同来到了对方基地中。

此时对方基地只是刚刚起步,对方的生命之树刚刚开始升级远古之树。家中只有4只弓箭手,而第三座月亮井也只是刚刚完成,而猎手大厅也是放下不久,所以对方的战争古树应该才刚刚开始建造女猎手。

生命之树:精灵族基本建筑物,能够制造小精灵和缠绕金矿。在升级到远古之树和永恒之树后能让玩家建造许多新的建筑和单位。

攻击:41-50(普通)

建造费用:340金币185木材

月亮井:能提供人口,从而增加可造单位数量的最大值。还能补充暗夜精灵族单位的魔法值和生命值,在夜间它还能自我恢复魔法能量,还能得到月井之春技能的升级。(月井之春:加快月亮井魔法恢复速度)

弓箭手:基本的远程攻击单位,拥有艾鲁尼之优雅技能。能学到射击术、硬弓和角鹰兽驯服三种技能)

生命值:245

攻击:26-18(穿刺)

护甲:0(中型)

艾鲁尼之优雅:减少穿刺攻击的伤害到原来的65%,减少魔法攻击的伤害到原来的80%

角鹰兽驯服(未研究):骑在角鹰兽身上以后,弓箭手可以用弓箭进行攻击。

射击术(未研究):增加弓箭手和角鹰兽骑士3点

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