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第一节 初识《新生》(3 / 5)

把boss当小怪杀。可是boss也没有那么多啊,何况6个小时(游戏中2小时和现实中1小时相等)才刷一次,如果boss不死的话,只刷小怪,大boss不变。呵呵。说废话了。言归正传,反正这5个点数是很重要的。所以我制定的目标是主要升级,杀怪暴装备,还有就是要认真寻找游戏中的bug。争取多找一些,多挣一些点数,也当作升级。这提意见嘛,呵呵,没想。我又没这能力,玩就行了。提意见?交给别人去做吧。

游戏中人物到了10级以后就可以转职,可以转职为骑士、剑士、法师、道士弓箭手和狂战士,然后玩家又可以继续提高自己的等级再转职,具体转成什么游戏公司还没说明。道士升到30级以后不会转职,不过会有新的更强悍的技能,并且在能力方面会有一个很大的提高。法师到30级后可以选择成为黑暗系法师和光明法师,黑暗系的法师可以在魔法攻击的同时会吸取对方的HP值,但是次数有限,一次战斗中只能吸取10次,光明系法师攻击力特别高。具体多少在游戏中才能知道,现在是没人知道的。我所有玩的游戏里我都是当的武士,我最喜欢武士的直接,而法师和道士我不喜欢,总是和怪物套圈,那里比得上直接和怪物单挑过瘾。看着怪物的血条一点一点的往下减,然后把它杀死,那种成就感,特别爽。不过对付boss的时候只有我一个也是不行的,这时候就要看运气了,不过主要还是看能力。杀了boss的感觉,真是爽啊。那种成就感,真是没法形容啊。

游戏中的人物职业有武力职业(打仗的)同时任务还可以修炼生活职业。就是采矿阿,打铁修理制装备啊,炼药啊等等(以后碰见了在具体说吧)。这些生活职业一般是用来挣钱的。专门练生活职业只能将生活技能升级,而人物级别不会改变。

装备(武器和防具)分为几个级别:白的(无属性)、属性非套装装备、白色套装,属性套装、神器、神器套装(套装会增加额外的技能或提高能力点数。)。因为神器都是带属性的,并且穿上一套好

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