意识是由收集周围的信息而形成,所以根据其所处环境的不同,义魂的性格也各不相同。而环境毫无疑问属于可控因素,涅茧利就是利用对环境的改变来引导义魂的意识发展方向,在义魂意识逐渐稳定下来的过程中剔除可能导致义魂狂躁、危险等不稳定因素,最终创造出稳定的、可控的义魂。
在整个义魂生产过程中,唯一的缺陷就是产生义魂需要的时间较长,毕竟无意识的高纯度灵子集合要进化出意识所必须的时间是没办法缩短的,这是涅茧利也无法优化的环节。不过死神的生命足够悠长,那点时间对他们来说算不了什么,况且真正用到义魂的地方也不多,涅茧利就没有去强求。
但对于斯诺德来说,要缩短意识产生所需的时间,却是一件非常简单的事情。
他的时间法则在狂三的天使“刻刻帝”的帮助下已经完成了将近80%,现在无论是“时间静止”还是“时间加速”都能轻松做到,哪怕是时间法则中最为深奥的“时间回溯”也能施展到倒流百年的程度,加速高纯度灵子集合的意识形成对斯诺德来说根本毫无挑战。
每个高纯度灵子集合自然产生意识的时间至少要十年以上,通常要十五年左右,而斯诺德可以将这个时间缩短到“一瞬间”。
就在斯诺德成功制造出第一个灵魂的瞬间,久违的系统提示终于在他的脑海中响起,告知他他的灵魂法则已经完全完善了。
在斯诺德灵魂深处的第二层法则圆环中,新形成的灵魂法则结晶呈现出一股神秘莫测的深紫色,散发着迷人的光芒……
“宿主领悟灵魂法则(完整),是否以灵魂法则结晶点燃神火?”
听到系统的提示,斯诺德顿时从狂喜中恢复过来,犹豫了片刻,还是选择了否。
灵魂法则虽然已经是主神级别的高深法则,比之第一层法则圆环中的九大基础法则要厉害不知多少倍,斯诺德还是不愿意就此点燃神火——既然他已经在机缘巧合之下获得了至高法则——毁灭法则的一缕明悟,那么毫无疑问毁灭法则才