些许的‘激’动的。
苏阳当即不再犹豫地继续下一把,现在正是排位重置时期,而且又是晚上。
很快就排进去了,毫无疑问,还是在一楼。
这一把,苏阳拿了一个男刀!
刀锋之影这个英雄,秒杀的快感,以及帅气的外表都让他成为了许多玩家热爱的英雄。
但是经过一次大削,男刀的E技能沉默直接没有了。
这就让这个英雄在对线期间的能力大大削弱了,顿时引起了无数玩家的抗议。
但是抗议没有丝毫作用,拳头就是这个样子。
将无数热‘门’的英雄给削成冷‘门’英雄,然后那些冷‘门’英雄有些重新出场的机会,然后又经过一轮的削弱,如此无限循环。
拳头公司的初衷是没有错的,讲究游戏的平衡,努力让每一个英雄都是热‘门’英雄。
但是做法却有些不太妥当,苏阳认为,一‘波’‘波’的削弱,会导致玩家的厌烦感。
最为直接的影响,就是这么玩家直接放弃了这个游戏。
那些靠着一个英雄上分的偏执狂,基本上都只是专注一个英雄,要是你把这个英雄削弱了,让他们还怎么玩?对于游戏的热情也随着英雄削弱而‘荡’然无存。
当然没有永远受欢迎的游戏,英雄联盟这款游戏已经算是十分成功的了。
从内测期间走来,到S4赛季,此时已经四个年头了,不但没有丝毫疲软的迹象,反而玩家的人数呈几何数增长着。
英雄联盟的影响力也变得越来越大,开始慢慢渗入普通人的生活之中。
这也何尝不是好事情,让那些看不起电子竞技,认为电子竞技只是在玩物人生,挥霍青‘春’的人,好好的睁大眼睛看清楚,电子竞技也是一种体育,也是为国争光的项目。
中国一直都是电子竞技的大国,曾经的星际争霸、魔兽争霸、DOTA、到现在的DOTA2、LOL,都在向着世界证明着中国电竞的力量。
同样身为