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对于任何一家公会而言,人才计划都是重中之重的事情。公会的每一个阶段、游戏的每一个阶段,都需要有引领它的时代英雄。然而任何一家公会都不会有经久不衰的英雄,更不会把他们在游戏中的未来、游戏中的希望长期寄予在某一个人或某几个人身上。如果哪家公会从始至终那个最闪亮的人总是那么一两个人的话,这家公会或许就出现了大问题。
公会需要变数,在各个层面的变数都会激励着更多人多迸发出更多的热情。
如今的风云天下也已快到了疲劳期,而他们却没有表现出当年幻彩、人间正道那些困境……究其原因,无外乎三点:
一是风云天下在成长、发展的过程中不断改变自身,无论是自身的部门、军团建设分工,还是外部整合不同的玩家群体加入其中,都在潜移默化中让风云天下的会员们感觉到了自身的改变,这些都会使得他们的整体疲劳期延后。
二是由于风云天下在不断的接受着新的挑战与新的对手……从与人间正道公会长期的公会城之战,同时也是公会排行榜第二位的争夺战;到合服并站后,三强联手抵抗冰凌阁的异军突起;再到舍弃公会城,以背水一战的决心独自挑战冰凌阁公会;如今他们即将面临的将是与狼族盟约最后的战争——为成为全游戏第一家声望满分的公会而战……风云天下在这一系列的新挑战下未尝败绩,并且越战越勇,还在这些过程中把自身的游戏理念散播开来,可谓收获颇丰、硕果累累,这一切也在无形中大大加强了风云天下的自信心与自豪感,更激励着他们为了更为有意义、更具有重量的胜利而奋斗向前!他们知道,与狼族盟约的战争,才是他们最终的拼搏与最终的荣誉。
三是风云天下的人们看到了公会的平等性与公平性……对于老成员而言,没有人是永远的引领者,也没有人是绝对的公会元老、公会掌权者;对于新成员而言,只要你对公会有贡献、只要你有能力,你都会在风云天下这幕舞台上展现出自己最优秀的一面,并且成为公会的