,上机,建主。
"喂,小子,不打的话,起来,别占着茅坑不拉屎。"座位不在年轻人旁边的同伴乙和同伴甲结完帐后,看荀叶一副老实巴交的样子,就想抢他位置坐下来。
"你又不打,凭什么喊我站起来。"荀叶虽说性格上有些随遇而安,可是却绝不是胆小懦弱。
"你他X的欠揍是不是?"同伴乙挥起了拳头。
"哎,让他看吧,都是好这口的嘛,你再去搬个椅子好了。"年轻人伸手阻止了同伴。
"哼,算你运气!"同伴乙悻悻的搬了个椅子坐在后面。
荀叶不由仔细看了看年轻人,长相还算帅气,而且此刻正对着荀叶歉意地笑了笑,使得荀叶不禁好感大增。
(以下为对抗过程,因为特殊名词较多,不感兴趣或不知所云者可略过。)
虚拟的战争很快开始了,地图是被打得烂透了的经典--LostTemple失落的神庙,因为四块主矿都在高地上,相距较远,出口狭小,易守难攻,分矿近且多,所以很容易形成高科技规模战,而另一方面出口处分矿背后的另一块高地又为空投骚扰提供了便利的条件,因此有过无数次的精彩战役在这里上演,荀叶就不止一次的见过打到矿被采光为止,其间你来我往,正是打得人累,看的人也累--不过也很爽。
男孩随机得到虫族出现在6点,另一边选人族在9点。
"中后期战。"荀叶转头看到男孩的主矿地点后心里得出这个结论,虽然直线距离最近,但实际上要绕上半天的路,反而是距离最远的矿,空降成为最有效的进攻手段。虽然空降虫族占了领主的便宜,可是一房一兵营就把路封得死死的人族可以更早一步发展科技,应该说人族较占优势,毕竟有了科技后盾的人族在适当地操作下完全可以以一块矿压制两块矿的虫族。
人族选择了传统的开局,由于早早地开了气矿,在探到虫族开了高地下的分基地后立即搭建了重工厂,而兵营则不停地出兵,看样子是准备机枪兵空降了--这是相