为轮回空间单纯只是个死板的系统,曾经有这想法而且敢于实践的,大多数都已经在那一个个华丽的坑爹任务中死的不能再死了,而活着的,也都被轮回空间整的不要不要的。
不过这些王辰倒是丝毫不担心,他现在就是虱子多了不怕咬,既然轮回空间本身就看他不顺眼,那倒不如咱也把事做绝点,好好钻钻这轮回空间的各种BUG,看它能耐我何?
怎么说咱光脚也不怕穿鞋的,呵呵,要知道,规则的约束力可是不管挑战者还是轮回空间都有效用,我只要不超过那条线,哪怕站是在规则的边缘上踮着脚尖跳芭蕾,轮回空间都拿咱没办法。
“没错,就是主动权。”王辰心中胡思乱想着,依旧轻笑悠闲地斜靠在椅子上,悠悠道:“轮回空间不是万能的,在一定程度上它也受各种条件的因素限制,比方说不能存在必死的任务,又或者不能肆意篡改挑战者或者剧情人物的记忆,甚至连任务的发布,也必须随着剧情以及情况的变化而变化。”
王辰曾经的新手副本:生化危机就是最好的例子,当初他作死的跑去蜂巢,或许就连轮回空间也没料到会有这么不要命逗逼新手,而且考虑到怪物难度和剧情因素,根据规则有必要作出嘉奖,轮回空间虽然觉得这事有够麻烦,但也只能咬牙无奈的给了王辰一个隐藏支线任务大礼包。
结果之后事情变得更加复杂,王辰把一连串支线任务玩到最后,不知道触碰了什么巧合因素,又是暴君又是关于威廉教授的情报,搞得好好地一个电影世界和游戏世界重合了,一切的一切在王辰的不要命乱闯下,整个轮回空间的任务也只能随着他的行动而变得被动起来,比方说最后的世界副本难度改变,就是轮回空间最无奈的决定。
不分析不知道……这一分析下来,王辰感觉自己真是碉堡了!
或许轮回空间应该再送自己个位面破坏者的称号。
“王辰,你的意思是,咱们挑战者可以通过改变世界来局限任务?就比如,如果早知道会出现保护某人的任务,抢在任务未