”
王辰听了后,一副你在逗我的表情:“轮回者还有优待?我记得我刚成为轮回者的时候,轮回空间可是想把我抹杀的!”
“你听我把话说完。”洛灵挥起小拳头落在王辰头上:“正因为轮回者有这种优待,所以轮回空间才会尽量让轮回者少出现。不要看一个成就任务作用不大,但是就是这一点不平衡,也会导致轮回空间失衡的。”
王辰沉吟片刻,然后笑了:“看来轮回者就是轮回空间中的BUG,虽然有福利,但是却被极力排斥是吗?”
“差不多就是这个意思。”洛灵歪了歪头说道。
确定了这一点,王辰心中浮现出了未来的发展方向。
努力出发成就任务!转外快生存点,并赢取更好更强大的头衔!
有这么一个BUG,若不把它发挥到最大价值,那简直就是对不起轮回空间不留余力的坑爹行为了。
一想到未来,成就任务奖励的生存点数与技能源源不断,而且头衔加成的属性与技能也逐渐增多的情景时,王辰就忍不住漏出一丝笑容。
看到王辰这幅样子,洛灵不由犯了个白眼:“你笑什么呢?你以为成就任务很好获得么?”
王辰疑惑:“难道不好获得吗?我记得当初我杀了一头丧尸就开启了一连串成就任务。”
“那是在新手副本。要知道,轮回空间因为考虑到新人的实力,所以将新手副本设定成低风险高回报的模式,在哪里只有你想不到的没有你得不到的。”
洛灵说完后,再次道:“成就任务,即使是轮回者也很难触碰到,除了新手副本和一些特殊情况外,貌似只有每个轮回的进阶任务时才会触发。比方说你从第一轮回晋升第二轮回,那期间的世界副本就很容易触发到成就任务,这些成就任务将让你的实力大大飞升,甚至超出第二轮后普通的挑战者!”
洛灵最后总结:“简单来说,轮回者的优势就在于起点比挑战者要高,但同时,要付出数倍的汗水去获得这优势。”
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