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第二十节 团队 上(4 / 8)

上,收拾战利品是后勤军队的事情,而扇系玩家在战场是主控器械的,亦是后勤部队,所以扇系玩家就不断的收拾战利品,其余的黄巾玩家则继续前进。

战场上,若是玩家的战利品,就算被同为玩家的后勤兵捡到,入了储物包裹,战事结事后,这些东西也会自动飞出储物包裹,跑到军需品NPC官员处,由军需品NPC将物品交返给玩家。

但这里不是战场,所以这就需要彼此间的信任,若是有扇系玩家贪没,没被发现自然无事,若是被发现,其人之后将很难与大家合作;若是没有合作,利益就不可能最大化,所以说有长远目光者,不会去贪这些小便宜的。

就算是拿到最顶价的东西,拿出来大家讨论研究,价格合适的话,搞不好也可以买到,世间没有谈不拢的事情,之所以谈不拔,完全是价格没达标,每次争论,小马哥都会说这句话,而大家伙也会在争吵中继续讨价还价,最终总是会达到一致的。

前期的时候,小马哥还会做出贴补的举动,这是小马哥收买人心的手段,后来小马哥就不做这种冤大头的事情,而玩家们也因为有前期的合作与分配战利品的经验,也不会再时不时发生争执就找小马哥。

由于这是一款争霸类的游戏,游戏内的打怪其实跟打仗没有多大的区别,配合默契的黄巾玩家最喜欢的就是这种打怪模式,他们可以用最少的技力,杀最多的怪物,然后层层推进,最终将第一道拱门内的BOSS引出来。

BOSS一出来就是两个,这也是有道理的,战技与心法从来都是相铺相成的存在,所以由剑系战技与心法拟化成武将模的战技BOSS与心法BOSS,都是持剑而立,并且两位BOSS配合的非常默契,将玩家组成的阵式迟滞而阻。

与此同时,宽大的拱门房间内,数百名持剑小弟也涌了上来,围攻玩家,这时候,黄巾玩家才开始使出战技、技能之类威力较大的招式。

“奔雷。”

刀系玩家排成一列,高呼一声,虽战技威能不同,招式亦不同

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