任一咬牙,率军朝小马哥的方向追去。
天色太暗,玩家们与NPC一样视力都受到了影响,原定计划是往谷关跑,结果却跑错了方向,后面追兵咬得很紧,小马哥此时己收起了岁甲战鼓,只能扯着嗓门喊道:“各自逃命。”
“卧槽。”
“切。”
“日。”
数百玩家纷纷笑骂道,然后各自四下奔散而逃。
张任追过来一看傻了眼,前方的黄巾贼己经分成数百骑,朝四面八方逃走,他要追哪一个?无奈,张任只好率着四千多骑兵朝另一方向奔去。
3万多玩家夜袭敌方营寨,存活的有一万一千六百三十六名,这其中大部分是在攻打营寨的时候被杀死的,等营寨破,张任冲出来的骑兵又撞翻很多技力不多的玩家,然后就是骑兵混战,前后约打了半个小时多,果然是死得快啊。
天明时分,谷关方向又奔出数万骑朝荆益联军的营地冲来,这是那三万名黄巾玩家,小马哥答应他们只要跟他去夜袭寨门下,就可以任意收集战利品,是否能得到宝物,就看他们自己的运气。
被命名为“谷关攻防战”的这场战事,系统提示黄巾获得胜利。因此,死亡的玩家可以重返战场,与存活下来的玩家一起去收集战利品。
想当初百多万黄巾玩家齐聚青州东武城,把整整二十多万的大汉军给冲得连撤数百里,而那时玩家的修为都不高。现在三万多的玩家攻打寨门,活下来的也只有一万多,由此可见,玩家修为提高的同时,NPC士兵也在加强。
能够打赢这场战,一方面是黄巾玩家不畏死,一方面则是荆益联军中并没有玩家军团的存在,否则荆益联军只需派出玩家当炮灰,估计黄巾军也是无法打得下营寨的,由此证明玩家的重要性正在慢慢体现出来。
当然,要说玩家很重要也是不对的,至少张任仅凭五千骑兵,就将万多名的黄巾玩家打得溃败,虽然当时黄巾玩家的技力都剩得不多是个原因。但NPC军队的强大也被体现出来,所以说两者是相