多万的玩家。
凭借5千匈奴骑兵与10多万的玩家,苏格拉没有底在单于死亡后,趁势进攻单于的部落,单于部落的勇士早在单于死亡的那场战场中,损耗干净。因此,苏格拉的进攻非常的顺利,更何况得到单于死亡消息的其余部落,也趁机前来扫荡,单于部落的灭亡是注定的事情。
再次接收了4千名匈奴骑兵,苏格拉拥有控弦9千的部队,并且还有数百名的“名人堂”公会成员跟随,而他的实力在南匈奴三十六部中是最弱的。不过匈奴人之所以要列出三十六部,就是他们会遵守这个数字,不会轻易灭掉属于三十六部中的成员。
当然,若是某个部落出现衰弱的情况,并且有一个外势部落崛起,其余的部落也不会介意扑上去咬上几口,反正他们有了一位后备成员。
成为三十六部中的一部,苏格拉获得到他的部落名字“苏格拉没有底”部落,这是以他命名的部落,是属于他的部落。而要想让这个部落继续呆在三十六部中,苏格拉就必须不断的进行战争,夺取小部落的人口,牧场,填充自己的部落,从而使自己实力增加,而不会被其余的部落,或是外势部落攻击。
草原的战争是非常频繁的,苏格拉没有底几乎天天率军出征,而他在草原上也获得了战技,技能,宝物,并且参加战争的次数越多,他获得的军功也越多。只要有实力,草原确实是获取军功最好的场所。
苏格拉的战技、技能都跟中原不是一个体系的,匈奴人拥有自己的兵种,兵制,自然也拥有自己的战技,兵器,技能等等。苏格拉的战技名为“兽王咆吼”,属于刀系战技,心法名为“兽王诀”,看来匈奴人与兽是分不开的。
兽王咆吼,刀系7阶战技,上限为70,这种没有标明出处的战技,其初始攻击为50,1到20层,每层增加的基数都是比较低的,只有注明出处的战技,其每层增加的基数才会比较高。
比如小马哥的“青龙天狼牙”战技,出自青龙塔8阶,其初始攻击为500,比苏格拉的战技足足多出