招募信徒,并且系统也不会判定他兵败旗落。
游戏还有很多剧情要走,每走到一个阶段就会出现一位剧情玩家,剧情玩家随机性很大,下一个剧情的走向就是与董卓有关,因此董卓身边才会有那么多的玩家。这些玩家从小马哥身上看到了如何快速成为玩家主公的道路,在董卓死亡后,接收他的势力,就是捷径,而这条路如何走?没有人知道,玩家们只知道与董卓搞好关系是很重要的。
正是因为成为玩家主公很困难,苹果才会顾忌小马哥,否则她就不断的派人杀小马哥,一次不爆宝物,就再杀十次,十次还不爆出宝物,那杀个上百次总会爆的,何必还要态度这么好去请小马哥来协助呢?
苹果做为一个工作室的CEO,她考虑的事情很多,游戏的走向很难猜得出来,但剧情的走向却是知道的。在董卓死亡后,天下就真的大乱了,而玩家们不可能自成势力,都需要找NPC归附,成为别人的部将就失去了自主性。
除了要上缴税金外,还要发展地盘,并且还不能随意的派兵出征,必要的时候,还要有当炮灰的觉悟。如果苹果把小马哥得罪太深,小马哥逃回翼州,查出苹果归附到哪个势力后,肯定举兵进攻,这就是玩家主公的好处,可以随意向别人宣战。
而苹果归附的势力若是知道战争的原因,肯定会把苹果推出去斩了,对NPC来说,马永贞的名望比苹果高,那结局就是NPC愿意与小马哥建立外交关系,而任何破坏外交关系的人,必要时都可以牺牲。
就算苹果发展成一个势力,到了后期肯定会有会战,那时候若是小马哥率军猛攻她的部队,双方打得两败俱伤,苹果的发展计划就得搁浅,那就便宜了别的人,这是苹果不能忍受的。
解释这么多,除了稍稍透露一下后面的剧情与设定外,也解释一下苹果如此骄傲的CEO,为什么会对小马哥这个菜鸟如此的礼貌。游戏虽然比现实要单纯一下,但就是因为单纯,才能体现弱肉强食的丛林规则,在游戏内,谁的拳头大,谁就是大哥大这句话是