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第89章 大逃杀游戏《绝地求生》的魅力(1 / 4)

第89章 大逃杀游戏《绝地求生》的魅力

半年后,繁星造梦游戏有限公司,会议室内。

孙非凡语气激昂:

“《绝地求生》这款游戏,是我们繁星推出的第一款潜入式游戏,我希望大家都提起精神来,上线后即时根据玩家反馈,修复bug。另外,根据玩家反馈,加入新的枪械、联名皮肤,都是可行的。”

会议室内,孙非凡正在对公司各大游戏策划进行企业培训,确保他们制作游戏的思路,在自己的掌控范围范围内,不会魔改规定的游戏开发类型。

这半年时间内,孙非凡以各种名义,把茅场晶彦开发潜入式游戏的关键代码,透露给神代凛子、比嘉健,让他们的计算机技术有了质的飞跃。

在神代凛子的带领下,繁星公司有了自己的潜入式游戏服务器,量子分布式数据库,成为了目前全球唯一一家可以开发出百分百潜入式游戏的公司。

考虑到盈利,尽快扩大公司规模,以及让更多的人爱上潜入式游戏,保证游戏沉浸感、打击感、学习成本小、刺激性高,孙非凡回想到前世知名的大逃杀游戏《绝地求生》。

如果繁星选择把《绝地求生》游戏作为公司研发的第一款潜入式游戏,那么百分百能够盈利颇丰,而且还能让玩家在短短几分钟内,就充分感受到百分百潜入式游戏的魅力,成为潜入式游戏的铁粉。

试想,如果你能够在潜入式游戏中作为一个特种兵,使用枪械、道具和对手厮杀,体验真实的战场环境,你愿不愿意来一把?

战场地图里的枪械,自己心脏的激烈跳动声,周围对手的脚步声,完全真实,就问你刺不刺激?

一百个玩家中,最终只有一个玩家能够成为赢家。《绝地求生》潜入式游戏充分考验玩家的枪械技术、战场应变能力,可玩性极强。

作为一个游戏爱好者,听到以上消息,你想不想现在就戴着潜入式头盔,进去来一把?

身为老板,孙非凡在公司的潜入式技术成熟后,第一

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