有点意思!
石某人把手柄一放,心中沉思琢磨。
这个游戏看起来荒诞,实际上确实将燃丹破锐的各个方面都表现的比较全面,所有难点要点也都归纳在里面。
而这种难度下,普通元丹想要燃丹破锐,相对于他们自己的积累来说确实也不容易。
不说别的,没有人指点迷津的话,就那个灰烬教官古达,就能让很多人死的心灵崩溃。
“你们飞腾教育能够增加这个过程的成功率?”
“是的。”讲师自信道:“每个人的情况都不一样,反映到游戏里便是每一个人的地图都不一样,遭遇的灰烬教官也不一样。我们可以精确的对每个人的体质进行测量,相当于提前告诉他们地图,告诉他们对付灰烬教官的要点,再进行针对性的训练,自然能够极大的提升普通人破锐的成功率。”
听起来确实不错,看来这个合作还是有谱的。
石某人继续问了自己最关心的问题:“那么鸣天钟的过程,你们又该如何展现?”
“这个就不能靠‘一无所有之人’了。刚刚您游戏过的这些,相对于鸣天钟来说,根本就是不值一提的序幕、一个练手的教学关。鸣天钟的旅途是如此漫长而艰难,以至于‘一无所有之人’别说打不过,连走都走不完。”
“所以,我们要重新选择人物。”
讲师重开一局,再度进入了选人界面。拨杆一摇,“一无所有之人”就变成了“龙精虎猛的战士”,身上的装备是一套虽然平平无奇但也完整无缺的骑士盔甲,手中的鸡腿棒也换成了一把骑士剑。
“这个角色代表的是无神功、无超凡属性、无逆变先天、无特殊体质的标准模板龙精修为,我用这个角色来演示一下。”讲师开始了自己的游戏。
还是初始之地开局。
但一开始,就发现的人物的重大不同。
左上角的行动力条比一无所有之人长出太多太多,同时行动也比较灵便,攻击和防御的能力都增强了不少。