的独立思想,自己的感情,有自己独立的人格个性。
唯一的区别是,他们在游戏里的生命只有一次,而我们则可以无限重生。但是对方也有强于我们的地方,他们可以在此生儿育女,我们去不可以。这也算是一种变相的重生,这就是游戏的所谓平衡。
刚刚进入的玩家,本来打算找大门派,拜名师,但是他们发现他们,一些比较有名的门派隐世不出,或者不收门徒。而可以教受武功的只有那些在江湖上的二流、三流高手,就是一流高手也很少见。当然也有比较幸运的人,一出生就携带有祖传的武功,当然也分好的武功和一般的武功,但至少比没有强。
而更加幸运的是那些出生在武林世家或者是大门派的人就幸运的多了,同时亦开始就是可以学习门派内的武功,尽管只是从最低的开始但是,基础中比他们要打得早吧。
就这样经过了三年,这些人就在觉得没有武功可学,要退出绝对江湖的时候,各各门派开始开山收徒,从小的门派到大门派,再到十大门派。人们又开始有了新的希望。
接着,在一些玩家偶然得到人榜,地榜绝学不小心泄露消息时,全江湖的玩家沸腾了,陆续的加入抢夺秘籍的行列。
就在这时玩家惊奇的发现,抢夺秘籍的行列中还有一些竟然是那些玩家认为不可能参加的NPC。这时所有的玩家才意识到,江湖不是只有他们,NPC也是江湖人的一部分,并且前期是NPC起主流作用,意识到自己还只是江湖中最下层的江湖人。
而那些抢夺秘籍的NPC则是有些只有在二流、一流高手之间,为了提到自己的武功,使自己能更好的生存在这个混乱的江湖中,同时也知道只有在这个时候,他们的武功对于只有进入三年的玩家有着绝对的上风,等到再过七八年,可能就没有他们的地位了。
当然也有没有加入他们行列的玩家。这些人一出来就被一些独行侠给说为门徒,直接教起最为上乘的武功。
而那些不喜欢打打杀杀的人们来说,也可以干别的。