原先站立的地方消失了踪影,原地只余下一缕还没有完全飘散的白光,几件散落的装备还有几只外形丑陋,在地上爬来爬去的暗红色生物。
可惜他们也只能看见这么多了,还没等反应过来究竟是怎么回事,就感到周围的光线突然变得昏暗无比,连近在咫尺的同伴的脸也变得黑乎乎的看不清楚了,他们大惊之下其中一人转身就跑,而另外两人向前方的两个敌人胡乱挥舞起自己的武器,希望可以侥幸打中对手,可惜他们直到视野开始变亮,也没有打中任何目标,只看到一大片火光向自己扑来。
剩下的战士倒是逃出了第二次火焰笼罩的范围,可惜根本没跑多远他就被三只食尸鬼拦住了去路,本来就只剩下半血的他这么可能是三只怪物的对手?在微弱的抵抗后,他也化光而去。
只有那个一开始就潜行的盗贼活的时间最久,他在三个施法职业阵亡时就开始准备逃跑,可惜这条小巷太窄,他还要躲避火海和食尸鬼,逃跑时动作不免大了一些,就在他几乎就要逃出这条小巷时,被月光下感知又增加了两点的山德鲁听到了脚步声,于是也憋屈的死在了通往胜利的道路上。
以二对七完胜,听起来好像很厉害,其实这只是伪城管们完全估计错了两个人的力量的原因,如果他们一开始就采取步步紧逼的方法,凭借他们职业齐全的的优势,两个目标就算可以逃跑也必定很狼狈,可惜他们一开始就受到了胖巫师的误导,把他打开死灵空间的咒语当成了首先出手攻击。
龙城之中的pk系统设计的很奇特,语言挑衅会增加一点pk值,而动作挑衅,如拔出武器挥舞,使用防御法术等等东西时这个数字会加到2,但是这些都不算是真正的pk,只是在城卫队调节纠纷时判断是非的标准。只有发动攻击,比如说法师开始念动进攻咒文,战士使用技能,还有展开卷轴等动作才会被算作真正的开打。
胖巫师就是利用这一点,摆出一副进攻的样子念咒语,却只是在三个人身后不远的黑暗处打开了死灵空间,这个动作只增加了2点pk值