从开天辟地到鸿钧讲道。再到之后六位圣人证得混元,以及巫妖之争到最后的不周山大战”这就是整个“洪荒演义”的主线。当然,其中又包含了几十个神话故事,包括鳃鹏抢夺红云的成道根基,十只愕出肆掠洪共引来大取本父追后的后卑射日,女娲造又。一八周注,大战,女奶炼石补青天等等。用精英班的话来说,这些都是一场场战役!
也不知道这个想法是谁提出来的,张扬还真是有点佩服构思出来这个创意的那位同学了。如果这个游戏可以完美呈现出这些剧情,游戏品质又可以超越魔兽争霸的话,张扬敢断言,“洪荒演义”绝对会获得巨大的成功!
不过要想开发出一款可以媲美魔兽争霸的游戏,光有剧本是没用的,还需要大量的技术支持。张扬虽然可以提供一些技术,但是在游戏的可玩性上,他却没有丝毫把握。技术再好,但是在游戏性上无法吸引玩家的话,那充其量也不过只是一支花瓶罢了!
所以张扬的那个扶持这款游戏的想法,也只是有这个念头而已,还完全没有要将它付诸行动。毕竟一款游戏,真正决定它成败的,还是它的游戏性,这才是本质!
看了几篇“洪荒演义”的游戏策哉之后,张扬忍不住轻叹了一声,才研究起游戏的问题来。
旧口版本可以运行,那就是说问题几乎不可能走出在这个版本上,应该是旧的问题。找到了问题的方向,那么要解决它就轻松得多了。
话虽然是这样说,但是当他看到那通篇的源代码时,却还是有些头疼的感觉。不过既然答应了谢超他们,张扬也只能耐着心看下去
。
当然,张扬也可以找小叮当直接帮他分析这些程序,有小叮当的帮忙,相信解决这个问题只是几分钟的事情。不过在没有解决不了问题之前,他并不打算这样做,毕竟张扬现在在问题的解决的时候,已经很少依赖小叮当了。
如果他凡事都让小叮当去解决,那从他得到小霸王那天起,就不用浪费时间去学习,直接让小叮当搞定就可