无比粗糙,而且还不支持对战系统,但从现有的游戏元素来看。这游戏可以说得上是潜力无限!
无论是中华民族的神话元素,还是在本身的游戏策利上,真正意义上把中国元素融入即时战略游戏中来,据张扬所知,“洪荒演义”应该还是第一个!
虽然魔兽争霸三里面,也有一些玩家自己。吧开发出来的神话元素地图,但大多都是防守为主,并不算是真正的即时战斗。
而一些著名的魔兽对战地图,如、交等,都是国外的西方奇幻元素。而国人自己开发出来的竞技地图,比较出名的,也就是借鉴了日本光荣旗下《真三国无双》游戏的创意,连名字都没变的真三系列
。
神话题材融入到游戏中,也并非没有成功的案例。比如系列。都是当年非常优秀,也非常成功的单机游戏。
不过在中国的神话传说中,将洪荒题材融入到游戏中,张扬却还是第一次见。当然,也可能有张扬不知道的,但如果是作为一位还算是古董级游戏玩家的张扬都不知道,那也就是证明洪荒的元素,并没有真正在游戏中运用成功。
而没有成功,也就是说明市场上,这个领域还完全是一片空白!
与洪荒题材有些关联的,也就是网游市场中。还有几款与“封神”有些关系的游戏而已。但是那种挂羊头卖狗肉的游戏,也只是借着“封神”来包装了一下自己而已,根本就没有真正的内涵,更是算不上是真正的游戏。
所以张扬在真正了解到“洪荒演义”之后,才立刻就对它产生了强烈的兴趣!
一来是因为这个游戏的题材新颖,对张扬来说非常有吸引力,二是他看到了这个。游戏的潜力!
“魔兽争霸”这个名字,“神作”之称可以说绝对当之无愧。而“洪荒演义。”则是张扬看到了一点“中国魔兽”的雏形。
可能精英班学生的初衷,并没有打算要把它做成中国魔兽,也许他们甚至根本都没有这样想过,因为无论是从任何一方面,他们都没这个。实力。最