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不过,这台白色CGUE势必要让我们大大的失态一番,它居然没有采取什么回避动作就直直地向着子弹挤了过来。而更让我和伊娃意外的,子弹居然似乎故意让开它一样全部擦着机体的边飞向宇宙空间——无一命中。“这是,最小机动闪避!不可能!”
虽然在战场上,MS被各种子弹打中几乎都会受到致命的伤害,但是那也仅仅就是局限于‘被打中’的情况。而实际上只要仔细想想不难发现,其实一台MS被打中的可能性远远比没打中要低得多。毕竟子弹和高能粒子束不是热追踪导弹,不能在行进的过程中转弯,所以只要避开各种子弹和高能粒子束那并不算太宽阔的攻击轨迹就能让MS安然无恙。
但是人类毕竟不是没有感情的机器,每一个人类都在本能上有着对死亡的恐惧。所以一个没有经验的飞行员看到向自己飞来的子弹,或者看到对方用光束武器锁定自己都会害怕得发生操作上的失误。而就算是经验丰富的老兵,一般也希望能离危险越远越好所以多少都会下意识地采取比较大的角度进行回避。
这种大角度回避本身并非不好,但是重达几十吨重的MS在进行突然变速的回避动作时候带起的动量是惊人的,而敌人对你的射击不会只来个一锤子买卖。在连续不断的射击中持续用大角度进行变速运动,最终的结果就是MS机体的动量过大而导致微调喷嘴无法改变机体的行动方向,或者驾驶员本身因为过高的G力出现昏眩而反应能力下降被敌人击中。
而‘最小机动闪避’这个概念,顾名思义就是和以大角度进行回避走反方向,只依靠小范围的姿态调节来避开敌人的攻击。这种回避动作的优点主要有两个:首先,因为采取的是小范围机动,所以MS本身基本没有改变任何运动的轨迹,无论是对回避接下来的动作还是机体持续锁定敌人都有着好处。其次,因为机体几乎没有改变任何运动轨迹,这种回避动作很容易让敌人出现视觉上的误判——认为你的机体会中弹——而没有进行下一阶段的跟进射击。