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第六章 天赋点(3 / 4)

在游戏中,只要玩家在战斗中做出的动作一系列的动作,符合了游戏方设计的动作,就有一定的几率领悟技能。这躲避的动作,在我以前练战士号的时候,不知道用了多少次,一次也没有被系统认可,怎么今天才这么会儿,我便领悟了这个技能?

仔细一看提示我才明白了为什么,原来这个躲避是盗贼的技能,我以前练习的是战士号,怎么可能领悟盗贼的技能。

赶紧看了看这个技能,上面写着:

躲避(被动技能):移动速度提成10%,攻击速度提成10%,提升自身敏捷点10%,不可升级。

妈妈咪啊……,超级爽的技能啊!

不仅如此,系统还将离了我2点盗贼天赋技能点。换作是以前我刚进游戏的时候,我是绝对不会知道这天赋点是用来做什么的,可是现在不同,重生前我早已经把这个游戏熟悉了!

盗贼的天赋点有两种作用,一种是用来提升自己的实力,比如获得自身敏捷点提成,获得速度提成等,每点提升0.1%,最多可提成50%;另一种作用,是用来学习特殊技能的,天赋点越多,就能换取越好的特殊技能,10000个天赋点,就能换取神级或魔级的终极技能,禁术技能!

但天赋点的用途,其中重要的,还是用来升级技能。每当玩家的技能经验满级后,要提升技能的等级!提升技能等级,不仅要给钱,还要用天赋点去升级!由此可见,天赋点的用途非常的广泛。

天赋技能点获得非常的难,一般情况下,杀死BOSS会获得天赋点。一般BOSS有90~95%的几率会获得2点,杀死白银BOSS会有80~85%的几率获得2~5点,杀死黄金BOSS会有70~75%的几率获得5~10点,杀死白金BOSS会有60~70%的几率获得10~20点,杀死仙兽或者是鬼兽会有100%的几率获得30~60点,杀死神兽会获得多少点,官方没有给出数据,但估计会很多。

但是BOSS那里有那么容易杀啊,一个

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