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人类稳固了防线,战斗一时陷入了胶着状态。亡灵的部队在之前虽然差点达成突破,现在依然紧压着人类的阵线,但随着骷髅、僵尸、食尸鬼的大量损耗,阵势越来越单薄,已经显得后继无力了。
这时一直处在数百米外的大巫妖阿哈巴赫有了行动,它高举手中的骨杖,猛地向前一指。超过500骑,作为压阵王牌的不死骑兵,以不同于人类同行的蹄音开始突进。
这些骑在干瘪腐烂的僵尸马上,穿着各式各样参差不齐的盔甲,拿剑持枪的不死骑兵沙哑地吼叫着,双眼中透射出恶毒的光芒,那是对生者的憎恨及撕碎血肉的渴望。
与此同时,在僵持着的两方人马头顶上空,隔着蒙蒙的雨幕,魔法协会的法师和对方的亡灵巫师你来我往打得沉闷至极。
“解除魔法”、“魔法破坏术”与“魔法无效结界”、“魔法吸收术”是双方用的最多的两类法术。这就是魔法师对决中的无奈,他们任何一方都必须先解除或抵消对方的防护魔法,接下来才能用后续法术真正杀伤对手,可偏偏在“法术联结”后,双方的法术释放同样快捷绝伦,破了魔法防护那就立刻补上一个,纯粹是在拼谁的魔力先被耗尽……
就这样大家层层叠叠的把自己包裹在防护魔法中,再去不断解除对手的防御法术,再给自己补上,如此死循环,偶尔能抽空扔个火球或者闪电什么的,但要释放需要长时间积聚魔力和咒语的战役级法术,那是想都不要想的。
这也是之前不死族牺牲自己廉价的低级亡灵部队,换取魔法协会的法师们两次战役级法术的目的所在。大量消耗法师们的法力,使得数量和专长都处在不利地位的亡灵巫师可以在释放了不少诅咒魔法后,还能抗衡到现在。
对于像现在这样魔法师之间的大规模对战,假如没有抢到先机、使用特殊魔法奇物、强力人物的主持、开发出特别的法术或者两方约好用战役法术对轰,那就只能如此无聊的对耗下去。
“呜呜……呜呜……”讨伐队悠长的号