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力量体系(2 / 3)

研究死亡与负能量的死灵系。

搜集信息甚至窥见未来的预言系。

抵抗魔法与刀剑的防护系。

变化物体的变化系。

胁迫、魅惑、扰乱、控制心灵的惑控系。

常用魔法就有300多种,而旧魔法师能选择其中6系法术来研究。扭曲自然,创造物体便是法术的魅力所在。精灵是研究旧魔法的佼佼者,一个魔法学徒会发现,很多学习的魔法书都是用精灵语所编成。

超自然能力:一些物种拥有超自然能力,它们无需任何条件就能使用。比如巨魔的再生。

类法术能力:一些物种或者某些职业的人,拥有施法的能力,这种能力无需记忆,无需材料,每个人都有其独特的咒语与手势,使用过后依然要等八小时才能重新释放。

神术:神术来源多种多样,大多数来自于神灵,是一种使用神灵力量的艺术,但是神灵其实是世界规则的人格化。信仰神圣之源的人也能从其获得力量,而有的是从神圣的大自然中获得力量,比如游侠。通常只有感觉敏锐的人,才能在这块领域更进一步。值得一说的是,拥有使用神力的人或者信仰神灵的人被称为神属者,而精灵是摒弃神灵的种族,后者被称为非神属。

灵能:是一种内心的力量,心灵异能就是开发心灵潜能的艺术。一个灵能角色被赐予了这种天生的力量,这让他——在其能力范围内能达成其他非灵能角色所不及的成就。本文不会出现心灵异能者。

天生施法者:这类人,通常拥有古老而强大的血统,比如龙。他们只用吃老本就可以施展那些强大的法术,术士施法就如同诗人写诗一样,是天份加上磨练的结果。他们能自由选择自己所知的法术来施法,但是他们的法术种类很少,很少。而龙就是一种大名鼎鼎的天生施法者。

战士:

他们通常是一群通过锻炼自己身体,开发自己**的武者。

举几个例子:

战士通常通过锻炼自己的战斗技巧来达到顶峰。专精武器

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