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第六十七章 有江湖的地方,就有.(2 / 4)

赌战通常有两种形式,一种是团队战斗,而另一种则是单挑。只不过,单挑一般只是用于解决两个佣兵之间的矛盾。而如果是两个佣兵团,或是同一佣兵团中的两个小队之间发生了矛盾,则往往会用团队战斗的方式来解决。

在战争刚开始的时候,赌战的最初形式,就是在现实世界中,真刀真枪的干上一场!

在那个时候,赌战其实还不能算是真正意义上的赌战,只能说是一场生死决斗!因为,当时的赌战并没有赌注,赌战唯一的结果,就是胜利的一方能继续活下去,而失败的一方则会直接挂掉!

后来,联盟政府考虑到这种战斗实在太过暴力,曾经一度想要禁止佣兵们进行那种生死决斗。因为联盟和保卫者的战争本来就已经很困难了,而那种生死决斗,对于联盟来说无疑是巨大的内耗,是从内部削弱联盟的实力。

然而,让联盟政府没有想到的是,由于要对抗保卫者的克隆军团大军,在他们的支持下,联盟中出现了大量的佣兵团,而在这数量庞大的佣兵团中,几乎每一天都会出现成千上万场生死决斗,如果想要完全禁止,那根本就是一个无法完成的任务!

可联盟政府又不能眼睁睁的看着大量佣兵死在一场场生死决斗中,毕竟他们支持成立佣兵团的目的,是为了对抗保卫者的军队,而是不让他们死在内耗中!

于是,联盟政府在紧急召开了一系列高层会议之后,终于找到了一个既能解决佣兵们的矛盾,又能避免不必要的人员伤亡的办法……

那就是,通过修改超级智能“刑天”的程序,在战神系统中,开辟出一个百分之百模拟现实的虚拟战场,让佣兵们在那处虚拟战场中解决各种矛盾!

而那处虚拟战场,就是战神系统里的赌战系统!

从此以后,佣兵们之间解决矛盾冲突的方式,就变得文明了起来。

一般情况下,如果双方有了矛盾,那么好,咱们约定一个时间,讲好赌战方式,然后各自回去叫上一票人,在同一时间进入赌战系统中的

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