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首先声明一句:邪动王的进度非常慢,大概是因为本人是慢热之人吧,这没有什么好说的……
知道为什么我要写邪动王吗?不会是因为我无聊吧?可是这对于我而言,看来肯定不是原因。因此我写邪动王的动机只有一个:完成飞月妖最初确定的幻想世界。
那么邪动王里面,究竟有怎样的剧情呢?出于我最新的精神状态极度低落的前提下,我决定把设计权统统交给了徒弟之一的夏生瞳。在残害了她六小时以后,她交了功课。
邪动王的背景完全是架空的未来的地球,是描述主角等人驾驶着巨大的机械人战斗的故事。如果排除某人的思维上的不足和漏洞的话,基本还可以细分为正反两方。
在某人自诩已经设计了一个庞大的设定的同时,我在悄悄地想:才那么几个小时的货。光凭字数上看也只是三千字的斤两,还能够弄出什么门道?唉!还是我来动笔吧。
可是等我真正有时间来进行邪动王的写作的时候,故事却发生了翻天覆地的变化:我忽然构思了另外的一个背景和剧情,是类似于网络游戏一样的机体对战故事。
当时我脑海里面存在的,竟然是战争时代、和平时代和战无不胜。
虽然我非常认可那两师徒的文字,但可惜无论是情节还是文笔,邪动王都与之没有丝毫的关联,可是在新的邪动王剧情的构思期,他们的小说我还是重看了一次。
我当时只想着一个问题:假如是好像高达一样的格斗对战游戏,可以近身搏击,又可以中远程攻击的机械人大战,假如进入一个网络游戏的架构里面,究竟会变成怎样的一个游戏世界呢?
于是我上网去查找了一些高达的资料,发现比较好玩和流行的,应该就是PSP、PS2当中的高达格斗系列,以及绝大部分机种里面都出现过的机械人大战了。
可是我产生了那个模糊的念头以后,却没有想过自己要去玩一下这类型的游戏。因为我非常清楚,假如我真的玩了其中几款,而且沉迷下去