【不稳定的爆炸物】。
这个输出技能十分不稳定,且使用起来复杂繁琐,但也难以掩盖它作为一个优秀输出技能的本质。
伊凛将自己目前的能力捋了一遍,他的确缺少一个常规的输出技能。
在突破第一层精神锁前,念动力无法发挥出应有的威力。
况且,谁?会嫌自己输出技能多?
伊凛没有犹豫。
技能光球攥在伊凛手中。
与此同时,与【不稳定的爆炸物】相匹配的破碎技能槽,微微亮起,如同呼吸灯般忽明忽暗。
在【嗜血之灾】后,那一条向黑暗深处无限蔓延的“线”上,紧接着的一颗破碎光球随之亮起。
【该操作需要消耗混乱值20000。】
【YES/NO?】
稍稍犹豫一秒。
伊凛还是选择了“YES”。
选择过后。
刹那间。
伊凛手中的【不稳定的爆炸物】,化作一道光芒,咻地一下没入模组中,对应的破碎技能槽上的裂纹,以肉眼可见的速度快速修复,重新点亮。
虽说伊凛的模组是破损的天启骑士模组,一切全凭自己心意自由DIY。
但天启骑士终归是行走的天灾,为人类带来末日的存在,普通技能加入模组之后进化的方向,伊凛隐隐已经摸到了些许规律。
灾厄系的技能,无论是【灾厄缠身】又或者是【嗜血之灾】,都十分霸道,形同灾难。
一个强控能力,一个爆发能力。
【不稳定的爆炸物】升级后,大概率不会让伊凛失望。
但伊凛所担忧的是,千万别又整出一个类似于【嗜血之灾】那般,威力恐怖但却有副作用与技能限制的“底牌”。
“来个平平无奇的输出技能可好?”
这一切,伊凛无法完全掌控,全由模组匹配。
这就像游戏开箱,投入巨额的混乱值以及消耗一个珍贵的凹槽,但最终技能升级后