是婆妈。剧情设置得假。应该死的人,总是不肯让他死。棍妖挑战龙虎门打擂台,本来该是名正言顺的杀人好时机。大家都充满期待的。没想到到到头来二流角色只死了个银鹰,王小鹰都平安无事也就算了,居然连下定决心破釜沉舟的棍妖也是有惊无险。简直令人郁闷无比。编剧又自以为得意地顺便拉出了五大世家,拉出了旧著第一奸角陈傲云来走个过场。不禁要问编剧,真的有必要吗?有意义吗?对剧情发展有帮助吗?还有老妖,上一期分明写了老妖要死了,结果下一期再度生龙活虎地出场,老天啊,编剧,你在玩野啊?
旧著龙虎门,无疑是经典中的经典。新著呢?从创刊到火云邪神与东方无敌的澳门之战为止,故事进程有条不紊,惊心动魄的大战一幕接一幕,也同样说得上是经典。但是从白莲内乱篇以后开始,则整个漫画的故事结构就开始乱了。大量人物不停出场,然后才露了一脸半面,还未将利用价值压榨殆尽,就匆匆忙忙地领便当退场了。什么东方家主、电王、碎骨门主、玄劫、暴君龙、烈火老祖、黑心老怪、东南西北四卫、鬼将军、银圣老、白骨丞相等等无不如是。优化优化,优在何处看不见,人物倒真的是化了一个又一个,化得连骨头都不剩了。老黄在专栏中曾经说过,他要塑造一个大江湖的世界。不单将着眼点放在龙虎门和罗刹教及白莲教的斗争上,更要让在旧著中出现的泰国通天、原始、广法三大教、五大世家、美国魔鬼党等组织也联系到一起,让他们产生互动。很好,想法不错。但是理想和现实之间永远都有差别。而非常不幸的是,看来玉皇朝龙虎门的编剧,就稍微缺乏了一点将美好构思化为实际行动的天才。
鱼与熊掌不可兼得,作为一本每期只有三十页左右的周刊漫画,篇幅本来就短。而按照港漫习惯,更要每期都有打斗场面不可。如此一来,可以用以叙事的页数就更少了。偏偏为了展现所谓的多元化互动,新龙虎门更要再分出不少篇幅去表现支线剧情。于是势必东拉西扯,剧情如同树桠,固然每条线都有吸引之处,却又每条线都