统,比如教派系统和宠物系统,这两个都是比较有用的分系统。据小金的说法,以后有了这些分系统后那个要通关有美女的世界,必须收女主女配的条件就有了缓和余地,比如在那个世界收个弟子、护法、宠物啥的就可以替代那个收美女的条件。不过这些东西都要等一段时间逐渐自动解封,现在也没什么用处。
第三个改变就是所有属性中六大主属性统统代表了一些更细分的能力,比如能量瞬间输出的大小被分到力量属性里,反应速度被分到敏捷属性里,就像一次总分一百分的考试,分成了几张试卷,每张卷子上有不同的赋分和不同的题目,最后,几张卷子上的分数相加得总分,段宇翔的主属性计算了这些东西后有些增减,但变化不大。副属性中除了命数和运道外,其它的副属性都附加了很多额外的意义,比如声望这个东西在很多判定中都会有硬性要求,同时魅力值这个东西也终于有了用处,以前那么高的魅力值其实并没多少用,一个魅力高的人有的好处是让人觉得他(她)真是非常帅(美),好感增长的也快,但这些都是有限的,其实只要有二十点的魅力就可以取得同样的作用,唯一的不同是体现在对比的时候,就是平时觉得一个魅力二十的人和一个魅力两百的人都已经帅(美)到极限了,但仔细想一想就会感觉到原来那个魅力两百的人更好。现在不同,个别魅力值高的人不一定长得很好,(但是段宇翔现在是很帅的没改变)但人格魅力一定很高,统率力会提升,部分精神系法术威力加强,极高的魅力值早已突破了常规界限,对任何生灵,死物,甚至是世界都会有更高的亲和力,这东西在某些场合就很有用,直观影响就是以段宇翔八十万六位数的魅力值,五星及五星以下的世界抑制力对老段完全失去了约束,像《神奇四侠》那样很弱的六星世界(前文提过,这个是平行世界,没有其它漫威里的那帮变态)也拿段宇翔没办法,所以当时系统要改版的时候这个世界根本就没反抗就自动变成老段的领地了,按流程来说这个世界的抑制力本该和老段打一次的。
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