本书从3月1日开始上传到现在已经10天了,10天过去,我的感觉是,终于能松口气了。
其实从去年剑灵还没完本的时候,我就已经将重点放在了这本新书上,但一来那个时候的创作状态极差,每天的更新效率极低,写出来的东西也各种差点火候。二来当时又沉迷手游,进一步恶化了态势,所以无论是剑灵的结尾还是新书的开局都一片惨淡。
后来借着旧书完本的机会,干脆戒了手游……从去年12月到现在,的确是没再碰过任何手游。
然而创作状态还是不够好,主要体现为,费尽心思写了好久的东西,返回头一看,依然漏洞百出,让人不忍猝读。
创作这么多年,我还从来没有在开局问题上这么吃力过,要说推翻重来,曾经写灵剑山的时候,开头写了十几万字,看不顺眼直接就删掉,一点都不可惜,因为删了重来明显更为顺畅。要说推敲开局,剑灵的开局推敲了很久很久,把细纲和人设卡做到特别细致才终于动笔,总算也是一气呵成。
但这本书却特别坎坷。
或许是因为前两本书的尝试并不成功,也让我对自己的创作方法有了怀疑,写出来的东西,要么欠缺以前的韵味,要么就感觉完全是在重复老路……几个月下来,翻来覆去的删改,简直让人窒息。
而一直到我跟编辑说好的发书日期前,我其实都没有真正拿定主意,要不要用这一版。
值得迟疑的地方太多了。
比如,新书的风格变化很大,主角不姓王了,性格也变得没那么尖锐了
再比如,这一版一直到发布前,写作状态都不太好,磕磕绊绊,反复修正……
再再比如,新书发布的时候,存稿其实少的可怜——因为被删太多太多了……
但我终于还是硬着头皮发了,因为再不发,估计就永远发不出来了。
3月1日上传第一章的时候,哪怕心里明知道这一版还存在着各种各样的问题,但我还是松了口气。
因为没有退路