,可问题是敌人的重要设施根本不知道在哪?要塞都快要被攻下来了怎么会不知道敌人的重要建筑在哪呢?
这就不得不提提冥殿要塞中至今都没有消散的这些灰雾了,这些灰雾从发现冥殿的时候它就存在,法师们对它做出了分析,发现只是一些漂浮的灵魂粒子,也就是可以理解成是亡灵元素一类的东西,它们本身并没有什么稀奇,最多也就是对亡巫起到个辅助作用,让他们施法更快消耗的魔力更少,但是这种增幅是相当有限的。而且相比凝聚这些灵魂粒子的难度,那种增幅是没有人意义的。所以从来没有亡灵巫师凝聚过这些东西,而在冥殿中可能是为了衬托神殿地位所以才有的这些灵魂粒子。
这种说法本来肯定会被大多数指挥官所相信,但是,这些粒子却成功的使得空中侦察全面的失效,整个要塞都在一片灰雾中怎么确定地形和重要建筑,事实上如果不是因为侦测魔法成功的发现了敌人兵力熟练和几个重要的魔法波动点,皇帝敢不敢打冥殿都还是个问题。
所以伊修就提出了这种划片区的方法,把整个冥殿划分出若干块,每个部队负责一块区域,肃清自己负责的区域后再向周边扩张。
简单的说这就是在碰运气,谁的运气好,负责的区域刚好是冥殿本体所在,那谁就能立下攻陷冥殿这不世的功勋。
这反而也是件好事,要是侦测魔法把一切都弄得清清楚楚,那冥殿肯定是要落到皇帝手里,或者是皇帝他儿子手里,毕竟这种会被记录进歌谣的功勋,是任何军人都难以拒绝的。
伊修在成功解决了城墙处的敌人后,就命令部队以万人队为单位开始前进,路线不限,但是和左右单位的距离必须保持在视线之内,而且由于灰雾对视力的阻碍,所有的命令传递方式全部由战旗旗语改为响箭,如果各部队在行进中发现任何亡灵,一律予以清除,亡灵数量超过三千必须用响箭通报。
就这样伊修的军团顿时化作了一张巨网在同时布满着冰与火痕迹的要塞,不应该说是废墟中前进着。倒说是残垣断壁,到