武和化武之后,战力对比之悬殊‘性’在很短时间内便被迅速拉大。
慢慢变异后的塔土塔烈士兵不但个头猛增n倍,原本还人模人样有点儿萌的容貌更是直接毁容,武器紫炮的破坏威力也是呈直线上升,以前需要几十秒时间的酝酿才能发‘射’出一记直径约十公分的紫炮,如今抬手一‘射’就是十公分以上的炮球,且增加了喷‘射’强腐蚀‘性’液体的副武器,对声响的敏感程度简直比狗和豚鼠加在一起还要牛掰,可谓**到了极点。这时的塔土塔烈士兵再与人类对战,一个打十个那叫一个轻松。
往后一段时间的对战中,人类吃到了数不尽的亏,有时甚至一个游骑兵小队(相当于一个陆军作战排的编制)都干不掉一名丑怪,反而被人家一个给轻轻松松的来个灭团。不过也不是毫无建树,要不说跟人类玩儿战术诡计,无论多嚣张的生物总是要吃点亏呢。
还有最最重要的一点,这也是一个亘古不变的硬道理,就是想得到什么东西,必须得先付出一些甚至更多代价!变异后的塔土塔烈人自身实力得到了质的提升,但同时,变异也给它们带来了很多它们不想要但又不得不接受认命的致命弱点或说痛苦,这是相辅相成的,换句话说,在某些方面,老天绝对是公平的,不论对谁。
越强大,弱点就越大,漏‘洞’就越多,在多次有预谋并且设计的天衣无缝的围歼战中,人类渐渐发现了塔土塔烈变异人的这些缺陷并迅速想到了应对措施。
比如变异后的塔土塔烈士兵对寒冷的忽然排斥,比如它们的移动速度比之前慢了许多,比如它们对水的排斥,比如打哪个部位可以做到一枪毙命,比如它们会经常出现在何种环境中,它们喜欢和不喜欢涉足的地域…
当人类对变异怪的缺陷或者缺点越来越了解后,吃一堑长一智,以后再发生的对战中,前者的战死率也正很自然的一次次降低。
拿川都联合基地崇庆分基地来说,这里面曾经就有一名游骑兵士官在一次遭遇战中一人干掉了六个变异怪,可惜的是,当他将