天行地图,呈环形分为外区,中区和内区。
天生峡谷这个地图,属于天行比赛中的经典地图。以南北走向的天生峡谷为中心,包括密林,沼泽,山地等地势和峡谷中央的一小块空地。
只要是熟悉天行的人都知道,地图的核心区域,就是位于峡谷中央的这块空地,也就是所有天行地图所共同拥有的【内区决战点】。
因为天行比赛随机投送的规则,因此,在比赛的初期和中期,选手可能在任何一个地方遭遇对手并且爆发战斗。
但也有可能,双方一直遇不上,甚至一方还会依靠地图躲着对方跑。不断地绕圈子避战。
因此,按照规则,比赛一旦进入末期,那么,地图外沿就会缩小。
所有处于缩小后的地图范围之外的天行选手,都会被强行传送到决战点内。
这也就意味着在最后阶段,方圆只剩下一个角斗场大小的决战点里,一方如果已经占据优势地形,而另一方却被强制传送进来,那么,被传送的一方必然会遭遇对手的围攻。
因此,在比赛中,星斗士们都会选择尽量抢先靠近决战点。
不过这并不是越快越早就越好。
首先,随机传送的开始机制,就导致了队员们想要集合起来并不是那么容易。
在通往一个大家都知道的地方的道路上,你遇见敌人的概率总会比遇见队友的更大。敌人很可能在路上就阻击你。
因此在没有完成集合的情况下去决战点,完全就是找死。
其次,比赛初期的时候,越是靠近中央决战点,各种地图陷阱就越多越厉害。而且,在内区决战点,还有一只实力强大的巨龙镇守。
只有等到一定时间过后,这只巨龙和周围的陷阱才会消失。
到那时候,才代表抢占决战点的发令枪响。
因此,在天行比赛的开局初期,各大战队需要优先完成的,不是抢占决战点,也不是寻找对手开打,而是集合!
在彼此都不知道对方位置的