后天形成或者说是后天炼就的属性。
既然是五行属性,那各个属性之间自然是相生相克的,无论是修炼还是打斗,很大部份都会依据属性相生相克的道理来判定快慢以及输赢的。
先拿修炼方面来打个比方,因为五行相生属性中的金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。是以,当修炼的时候,水属性的人与金属性的人在一起修炼,速度会比自己修炼快上许多,以男女双修效果最佳。同样的木属性的人与水属性的人在一起修炼,也会得益不浅的,就因为金生水,而水生木。
打斗也是这个道理,五行相克属性中的金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。那么,当大家修为相差无几的情况下打斗,木属性的人撞上金属性的人,只能自认倒霉了,正常情况下肯定不会是人家的对手。同样的土属性的人撞上木属性,也只有逃命的份。这一切只因为金克木,木克土。
不过,无论是先天属性还是后天属性,都是要达到金丹期才会显现出来的,在此之前,没人知道自己是什么样的属性。
人身上有属性之分,那元灵石自然也有属性之分,而天地灵气当然也有属性之分,就连法宝丹药都有着属性之分。可以说,整个宇宙万物都是有属性之分的。
五行,本来就是宇宙天地构成中的重要骨架,是以,宇宙万物莫不处于五行之中。
古典如今不过心动初期的修为,自然还无法知道自己是何属性,而握着修炼的元灵石,也只是从储物戒指中随意拿出来的木属性元灵石,原因是数十块元灵石中木属性的比其它属性略多一些。
木属性元灵石中的木灵气源源不绝的从古典手上穴位沿着少阴心经流向体内的十二正经以及奇经八脉,然后才集中于丹田。而外面的天地灵气随着太典心经功法的运转,也源源不绝的从身上七百多个穴道中渗透进来,随着功法在各个经脉中运行一遍,然后都聚集于丹田之中。
自从踏入心动期后,古典全身的经脉有九成九被打通了,只有一些比较隐晦的经脉