】和【骷髅剑士】也已经赶了过来。
“没办法逐一击杀了,一人分配一只,剑士交给我,刀手交给你了。”桐人架住【骷髅剑士】的攻击,快速的指挥道。
而璃月也同时躲闪开了【骷髅刀手】的一记砍击。
璃月利用着自己并不会因为与怪物的碰击而造成身体僵直的系统设定,手中的剑迅速的在【骷髅刀手】的身上划过,对其造成五分之一的血量伤害。
而【骷髅刀手】的速度也不逊与璃月,只是智能AI并不怎么出色或者说骷髅是无脑的怪物,只会按部就班的来回挥动手上的武器发动攻击。
桐人这边也比较轻松,不知道是因为桐人在现实世界中学习过剑道的原因,还是之前封测的时候学会的技巧,桐人的意识非常的好,【骷髅剑士】只是摆出一个起手式的时候,桐人便已经知道了应该向何处躲避,然后对其空档发动攻击。
但是由于装备的问题,对其造成的伤害并不高。
璃月向后倒退一步躲开【骷髅刀手】的一次挑击,将手中的长剑横在身侧,剑身上爆发出一阵效果光幕,向前移动一步,转身从【骷髅刀手】的腰骨横切过去。
【骷髅刀手】仅剩的三分之一血量便滑落谷底,步上【骷髅枪兵】的后尘变成光点消散在空中。
璃月回头看着桐人的境况,见桐人陷入僵持,便提起手中的长剑,向桐人支援去。
此时【骷髅剑士】专注着与桐人进行厮杀,并没有注意到璃月已经在它的后面准备发动强力的攻击。
再度摆起一个姿势,璃月手中的长剑在昏暗的空中带起一道弧形光效,切向【骷髅剑士】的脖子骨,骷髅脑袋便与身子分离,在空中翻滚了几圈,便与身体一同化为光点消散在空中。
在【骷髅剑士】消失后,一道对话框显示在两人的面前,上面显示着获得的经验和金钱,还有道具。
璃月摆出姿势使出攻击的时候武器上会有效果光,并不是使用系统的辅助技能,SAO的技能系统并无法对璃月产生