在,也会在一击之下身负重伤。
从阴影中爆发出的第一击,将造成目标最大生命值百分之九十的伤害(作为暗影伤害),该伤害无法被抵挡。在受到伤害的一秒后,再造成目标生命值百分之五十的追加伤害(作为暗影伤害),该伤害无法被抵挡。
这个“影皇之刃”虽说不是秒杀技,不过和秒杀也没什么太大区别,若是中招后一秒内不立刻嗑药的话,还是会落得死亡的结局!
才刚躲开第一击没过两秒,亚兹拉尔又再次释放了“影皇之刃”,和上次不同的是,这次从出现阴影到开始攻击之间的时间差,也稍稍缩短了一些。
——在rpg游戏的boss战中,不少boss都存在着必须在时间内击杀,若是超时便会秒杀全团的狂暴模式。
其中,不同boss的狂暴模式,也是有区别的。
有些boss是简单粗暴的“硬狂暴”,到了限定时间还没死的话,立刻释放一个全屏秒杀aoe技能,或是攻击力提高百分之一千攻速提高百分之五百,挥着大刀一顿狂砍秒掉所有人。
这种狂暴模式虽然简单粗暴,但也算得上是硬性的规定了战斗时间,只要在时间内解决战斗就好。
相比之下,更令玩家们郁闷的,是名为“软狂暴”的另一种狂暴模式。
软狂暴的boss,并不会像硬狂暴的boss那样,平时和和气气的,时间一到立刻化身杀戮魔神。这种boss的战斗强度,是随着时间推移不断增强的。
而他开始加强的时间,基本上是从boss战开始的那一刻便已经开始计算了!
“残酷救世主”亚兹拉尔的第二阶段,正是一个典型的软狂暴阶段。
在这个阶段中,亚兹拉尔除了保留了第一阶段的技能以外,还会时不时的释放伤害高的吓人的“影皇之刃”。
而影皇之刃的释放频率和攻击速度,也是随着战斗时间的推移,不停的加快的。
根据boss的设定,一开始的影皇之刃,玩家还有足够