准桌面消失了。接踵而至的。是漆黑的读条界面。以及游戏公司的logo:
epic-games。
the-gunslinger。
枪魔。
4dm中文汉化版。
由于故事设定在近未来的战争时代,游戏的界面是很有科幻风格的铁灰色,每个选项下面都有黑色的长条按钮。看上去有点像是指挥机关。而远方的背景,则是一座由钢铁拼接而成的废弃城市。
曾经通关过这款游戏单机模式的赵诺,对于这游戏的剧情,自然是非常了解:
游戏的故事发生在由战争承包商(pmc),也就是雇佣兵垄断了世界所有战争的近未来——好像美国的不少军事游戏都很喜欢使用雇佣兵题材。而剧情也很简单,就是两只佣兵之间的残酷厮杀而已。
让这款游戏成功的,是他华丽的引擎,以及爽快感十足的枪战场景。
作为一款典型的用来宣传游戏引擎的“买引擎送游戏”的作品,《枪魔》的剧情流程短的出奇,只需要三小时左右就可以通关。
但这款游戏的重点,其实就是向其他的开发商们,展现它所使用的游戏引擎的优越性,仅此而已。
——逼真至极的光效以及令人声临其境的立体声,共同打造出无比暴虐的未来战争场面。而诸如“带电锯的突击步枪”之类的暴力武器,更是令这款游戏手感十足,在第三人称射击游戏中,《枪魔》也算得上是不可多得的佳作了。
不过这次赵模式,随便建了个名字叫“deathbringer”的游戏,很快便有个名叫“吴哥”的家伙加入进来。看到对方的名字,赵诺也不禁微微一笑:
“真是直截了当。”
在对方准备完毕之后,他选择了随机地图,按下了开始游戏的按钮。短暂的读条之后,一名身穿军绿色作战服,手握造型狂野的重型三管步枪,背后还背着子弹箱的魁梧壮汉,已经出现在画面上了。
脚下是漆黑的土地,面前是破败的城市,才