月底了,请再让我偷懒一天吧……明天会更新一万字的,新的一月新的开始嗯。=顶=点=小-说 最近心情也平复了许多。
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周一上午的公司例会中,赵诺照例说完了一周的工作安排,随后终于进入主题:
“大家可以暂时把工作放缓,但是我需要你们想一些你们比较喜欢的新点子,或是新的游戏创意。这次的游戏需要大家合力才能完成。”
“头儿你该不会是创意枯竭了吧!”一名策划组的成员举手提问。
“别扯淡,只是现在的新游戏,好像还不够有趣。”赵诺说完挥挥手说道:“散会吧。”
站在原地看着“地狱火”的一群游戏宅离开会议室,赵诺还在思索着关于新企划的事。
创意枯竭纯属胡扯,事实上他现在还有许多想法没有付诸实践,这次的游戏也在有条不紊的进行规划中,但是……
他总觉得差了点什么:
《大三国战争传说》的成功基本上属于不可复制的——在当时几乎是一片荒芜的国产单机游戏中,突然出现了一部良心作,自然会令人眼前一亮。
若是按照现在的想法一路做下来,完成的游戏大概也可以卖得不错。但是对于赵诺来说,这种效果显然无法令他满意。
——不够有趣。
光靠“全地形破坏”,并不足以支撑起整个游戏。
要想真正的成为强大的游戏公司,一直吃老本是不行的。在每一款游戏中都要有令玩家惊艳的元素,才算得上是真正的成功。
制作游戏不是一个人的工作,虽然自己目前是没什么思路,不过公司里这一大群游戏宅进行头脑风暴的话,说不定可以提出很有帮助的提案。
“除了命名以外,你把这个工作也交给大家了吗。”王志豪走过赵诺身边时推了推眼镜。
“集思广益嘛。”赵诺“大言不惭”的说道。
“其实也可以,不过我还是觉得这样不大好。”王志豪说。