十一长假期间,由于编辑放假的缘故,国内许多游戏资讯网站,都会拿出一些提前做好的,诸如“游戏二十大美女盘点”或是“最没节操的游戏彩蛋top10”之类的排名类文章混过假期,等到结束后再继续播报游戏新闻。{..
这次的假期,却有些不大一样。
在国内的各大游戏网站中,某个在一个月前根本没人听过的名字,以恐怖的势头开始在新闻页上进行“刷屏”。
“新星崛起,《大三国战争传说》周销量突破三十万套。”
“业界复苏还是回光返照?论《大三国战争传说》的营销手段与发售方式。”
“国产单机的新希望?《大三国战争传说》好评如潮。”
“令人欣喜的新鲜血液,‘地狱火娱乐’首战告捷。”
一周销量突破三十万套,对于国外的单机游戏大作来说,是个微不足道的数字。国内一些声名远扬的老牌强作,也完全可以超过这个销量。但是……
对于一款只宣传了半个月左右,之前根本没人听说过的原创单机游戏来说,创造出这种销量,绝对是一个奇迹!
在这款游戏突然开始进行宣传攻势的时候,其实大部分人都并不看好。甚至还有不少热衷于在网上和人赌咒的“评论家”,信誓旦旦的说“这款游戏的销量一定会扑街”、“没人会买国产单机游戏”、以及“销量超过十万我就直播吃翔”之类的言论。
但是,当结果摆在所有人面前的时候。那些“评论家”全都闭上了嘴。本来按约定应该直播吃翔的家伙,也都突然不见了踪影。
《大三国战争传说》靠着它的宣传攻势,以及在试玩版中体现出的卓越品质,获得了广大玩家的认可。
事实上,许多嘴里天天骂着“国产垃圾游戏”的人,并非是真的厌恶一切国产游戏。只是被那些期待已久,然后却令人大失所望的国产“大作”伤透了心,抱有恨铁不成钢的心态而已。
所以,当他们看到一款真正的良心作出现时,还是会毫不