攻击伤害或者血量应该很惊人,否则也不可能把防御型战士的恨比天高给击杀了。
转移方位,三道破邪斩再出,无声无息,然而,令他意想不到的事情再次发生,对方又移动到他攻击而去的方向,三道破邪斩全部被他格挡住,仅受到30%的伤害。
陈风华的面色凝重,他又试了几次远程攻击,发现他的攻击轨迹都能够被战士看破,但在这一过程中,对方都没有主动攻击,只是在被动防御,就像是一座移动堡垒,将背后的祭司护得死死的,连一点儿伤害都没让其受到。
暂时还没有用大招的打算,远程攻击不行,就只用近战了,趁着光隐效果结束的刹那,他立刻冲到了战士的面前,一步落在了对方双腿中间,将对方的重心打乱,同时光明之炎呼之欲出,吞噬了对方的身躯。
紧接着,锋血雷霆施放而出,电流四蹿,三绞连杀立马跟上,一气呵成,瞬时打掉对方过五万的生命值。然而,对方的生命值刚掉,就见到他头上降下了绿色的光,生命值再次上涨起来。
陈风华扫了一眼祭司,就看到祭司撕下一页黄纸,飘到了他的头上,黄光落下时,只觉得自己的脚步沉了数倍,移动速度骤然下降到巅峰时期的一半,整个人陷入了长达20秒的迟缓状态!
这祭司留在这里,也是一大祸害。陈风华顿时切换镇邪剑器灵状态二——【化剑】,物理伤害增强50%,攻击速度增加30%,同时,眼前出现了一条器灵的状态栏,这状态栏就是器灵的疲劳程度,疲劳程度决定器灵存在外界的时间。
以器灵状态二:化剑为例,初始时间是600秒,也就是说在这600秒的时间内,器灵的疲劳程度会一直累加,直到达到600秒,达到疲劳极限,这时候,器灵就会回到剑里面,开始恢复,直到疲劳下降。
器灵的出现是无关乎冷却时间的,只要疲劳度下降到满疲劳的三分之二后,它就能够持续出现,它就跟人一样,越是疲劳,自身的属性也就越差,只有初始的600秒,以及恢复后的三分之一疲