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第289章 换位思考(2 / 3)

按照比例来提升的话,那这个就有点恐怖了。

一万五少两千,大约为百分之十二。这样的比例甚至比晓之光的恢复量还高。

但现在的情况还算比较不错,自从刚才确定要注意怒气槽以后,红莲发现了一个新的问题。这是之前忽略的一个细节。

所谓的怒气是这个神秘法则所定义的一个神秘东西,简单点来说,它可以说是能量的来源。有了怒气才能发动技能。如果没有怒气,那能够发动的技能就会少之又少,并且威力很小。

不仅是主动进攻的技能有增加怒气的机会,被动技能也有不少。

比如最简单的法术就不需要怒气,他的每一次攻击有效过后都能增加两点怒气。但稍微高级一点的技能就会消耗五六点怒气,晓之光甚至要15点怒气,光之祝福更恐怖,达到了惊人的30点。这可是一个加血技能。

而释放超必杀的怒气更是达到了一个恐怖的50点,这个总的怒气槽才100点怒气,这种技能有点太过消耗。乍一看。超必杀才用了一半,其实不然。

在经过这么几层的战斗过后,这些深渊魔神的血量都是30万以上,如果说超必杀最低都能带走10万,那基本上都是需要3次才能击杀。

可是,它有时间限制,就如以前红莲认知中的游戏一样,它也有一个冷却时间。在这段时间里,你就只能发动其它的小技能,而小技能需要二三十点怒气的也有不少。综合情况来看。小技能要四五次才有一次超必杀的机会。

关键的问题又出现了,如果最好的情况是第一次超必杀,接连几次的积攒怒气和小技能,最后再来一次超必杀。那这样就能躲过第八次攻击的强力buff。但如果一个控制不好,那这种情况往往就会超出意料之外。

八次上下的战斗成为了这个深渊迷宫的关键,这是一个逆转双方局面的法则。而要想掌握这个法则的关键点就是熟知各种技能所需要的怒气、每个技能会积攒多少怒气、每个技能的冷却时间、每个技能的效果等等。

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