场就落後领先组太长一段距离,於是我向史塔夏打个手势让牠先行上船,接着操纵风、水两属魔法,借助超自然的力量一举将船送入浅水区。
浅水区顾名思义就是水浅,若不注意的话船很容易就会搁浅,不过我使用制造了小型的海浪,只要透过风系魔法将船体固定在浪锋位置。一口气便可以直接把船送到二人高的水深位置。
在响的操作下,此时船帆已经顺风张开,因为只是小型帆船的缘故,船轨被设计成了能够转动的形式,视当下风向不同可以随时改变方向。
在乘上海浪之前我也成功上了船,基於小船内部空间有限,我方的位置是采一字长蛇,响位於船头观察海潮走向、史塔夏则居於末尾负责操桨以及防范其他队伍物理上的骚扰。
露薇卡与我一并待在小船中间位置。然而露薇卡必须视做纯粹的压舱物,非到要紧关头绝不能让她出手。是故操帆以及制造前进动力两者都是属於我的工作。
船头划开海水,掀起白色的水花。
位於广大的大海上,追逐着前方为数不多的几艘小船背影,与之前无聊的练习比起来,此刻的心情无疑要雀跃许多,像这样紧张与兴奋相交的情绪想必也是比赛独有的魅力吧。
维持稳定速度沿着海上漂浮的方向指示牌移动。我暂时还没有加速追赶前方队伍的打算,狂飙大会其中固然有着竞速环节,但是每道关卡间都设置有不同障碍,在情报不明的情况下贸然深入海域可是大忌,还是先待在後方进行观察方为上策。
事实上不光是我。其他队伍貌似也抱着同样打算,证据就是包括目前位居第一的队伍在内,每一艘船的移动速度都是不快不慢的,就像是长跑中没有人会立刻迈足狂奔是相同道理,众人都还在保留实力。
前进了约莫数百公尺,海上忽然出现了一不明球体发光物,出於好奇心我不由得朝那方向多看了几眼,目前既然已经领先,出於安全理论最好是离未知物越远越好。
「咦?竟然是惊奇箱。」响身为土生土长的当地