显降速,白色的火焰也无法继续维持,渐渐又变回了蓝色。
岩石尖刀肉眼可见地开始碎裂,但这次足足坚持了五秒钟才被彻底击碎。
但同样地,烈焰猴比赛以来的最猛烈的一次爆发,就这么被班吉拉生生给磨得毫无威胁。
“班吉拉,整地!”
“班!”
伴随着一声低吼,班吉拉抬起右脚又重重地跺了下去。
一圈圈肉眼可见的土黄色能量圆环,以班吉拉为中心开始向四周的地面扩散,覆盖到的地面尽皆平整坚固了不少。
正如技能的名字,整地!
而烈焰猴的闪焰冲锋在一圈圈地面系能量的冲击下,终归无法再维持下去。
最后由蓝转红,全部再回到烈焰猴头顶,化作了寻常的火焰。
论远攻,班吉拉以不变应万变,一手岩石利刃守得密不透风,所有攻击都被挡在了自身三米之外。
论近战,自小便开始“埋尸”的班吉拉对地形改造早就有了极深的造诣。
无论是制造斜坡送对手上天,还是让自己旱地滑行躲避攻击,班吉拉都可谓得心应手。
再加上超越了技能本身的“岩石重塑”能力,班吉拉每一次看似随意的攻击,都有着极为恐怖的威力。
另外,沙暴增幅,破碎场地的地利,班吉拉看似在属性上有着极大的劣势,但这唯一的劣势却早已被其他更多很强的优势所弥补。
烈焰猴,没机会赢的!
“班吉拉,用地震!”
地震需要传导方能奏效,而残破场地的传导力显然很差,这也是为什么默言会让班吉拉先使用整地的原因。
除了打断烈焰猴的闪焰冲锋,更是为接下来的地震做准备。
地动山摇般的感觉再次传遍全场,虽然进化后的班吉拉已不再拥有地面属性,但这振幅也远比大钢蛇那次还要猛烈。
地震整整持续了半分钟,而场上也不免激起了大量的烟尘。
恰好这时,通过扬沙特性引动