手打书 > 游戏竞技 > 萌物世界 > File.15 欲使其灭亡,必先使其疯狂

File.15 欲使其灭亡,必先使其疯狂(1 / 5)

“呜嗷嗷嗷嗷——!”

发出不明嚎叫的巴瑟拉斯攻击方式非常单一。

除去击飞,击晕和突然扑上来的吸血攻击之外,这头硕大的食尸鬼唯一的伤害手段只有用强壮的四肢进行连续重殴,**和盾牌的碰撞声从战斗开始起就基本没有停歇过。

“唔……这家伙力量好大!”

为了保证自己不失去重心,担任防御者的少女只能选择尽量压低身体重心,通过降低移动能力的方式来维持稳定。

反正巴瑟拉斯的攻击方式也不过是站在原地乱拍而已!

“别站在离墙太近的位置,给它机会打飞你减少受攻击时间,小心别撞到其他人……我去!”

话音未落,眼看着一团沉重的金属向自己砸来的陆德侧身一闪。

由于上升气流几乎是被打排球般在不同的地点间飞来飞去,身为唯一的近战,陆德也不得不紧跟着前者的移动变换方位,但是这并不能保证每段路途都绝对安全可靠。

巴瑟拉斯当然不会遵循「击退一定要往后飞」这种看起来很正常的规定,事实上,没人能预料到这头怪物究竟会在什么地方,向什么方向挥出它的重击,因此站在远处的其他人有时候不得不像玩躲避球一样躲开飞来的「炮弹」。

虽然就本体而言少女算得上十分轻盈,不过外面那层附加品的冲击力和坚硬度嘛……

没人会愿意尝试一下那究竟有多么强的力量。

“糟,糟了,位置还没有——”

当然,有些时候事情也不会像预想的那样发展,比如说位置的调整。

乍看起来巴瑟拉斯所在的空间很大,但是和动辄就要击飞三十码开外的技能相比,这片空场也就没有那么宽广的意思了。

更何况,场地也不是完全平整的,残留的树根。物资箱甚至是道路边缘的开槽都有可能成为绊马索的先锋。

如果运气稍差一点,比如说像刚才那样连续被击飞打中,就很有可能像上升气流现在的状况那样直接撞到墙上,

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