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032 立项!《去月球》和《我在七年后等着你》!(3 / 4)

么战斗系统设定(打松鼠不算),没有什么冒险升级数值。

游戏画面是像素风,充满了噪点。

甚至在电脑上放大全屏后,其人物的描边直接变成一团马赛克!

但就是这样一款粗糙、简陋的游戏。

却用它最核心的爱情故事,感动了一批又一批的玩家。

并且《去月球》还斩获了无数奖项。

权威媒体Gamespot最佳剧本,Metacritic最佳游戏,及WIRED最佳游戏等重要大奖。

2017年,《去月球》还在Steam获得“我没有哭,只是眼睛里进了点沙子”的奖项提名。

好吧,苏三也承认最后一条奖项提名有点扯淡。

但,《去月球》时隔6年,还能被拉倒蒸汽平台奖项提名的名单里,从这一点就可能看出这款游戏是多么牛犇了!

当然,另一款游戏,《我在七年后等着你》也特别的牛犇!

《我在七年后等着你》是一款手游。

制作商Shogo Murakami只在安卓和IOS平台发行。

和《去月球》一样,《我在七年后等着你》同样是剧情向的像素游戏。

在前世,这款游戏被某家汉化,登陆到Tap手游平台后,以高达9.9的评分,逼近满分的成绩,斩获TAP2017年最佳剧情奖。

嗯,和它一起并夺2017年TAP剧情奖,还有《去月球》手机移植版。

两款都是属于爱情的故事。

虽然剧情内容上侧重点不同。

但,苏三前世在游玩这两款游戏后,那感动的真叫一个稀里哗啦。

所以,当看到WG平台七夕征游活动的时候,苏三第一个想到的就是这两款游戏。

回过神。

会议室上俨然是一片沉默。

所有人都在认真默读完了两款游戏的剧情。

众人的眼眶里多了

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