一时间,关于亘古网络以及联众游戏的产品对比,也迅速的在全网变得火热。
无论是林晓还是包岳乔,都可以不用去网吧,就能够听到网民的声音,只是这样的声音,在两家公司的人看来,用一句话形容。
叫有人欢喜有人忧!
当两家公司的产品广告大范围出现后,第一个全面对比评价的帖子出现的地方是天涯论坛,而这篇名为《亘古与联众,不在同一层面上的较量》的文章一经出现,便迅速的在全网传播开来。
“亘古网络收购OICQ改名QQ,并推出了QQ游戏,主打棋牌类游戏,一经推出就火爆全网,感受到威胁的联众游戏同样推出了GICQ,试图和亘古网络来一场正面对决,但是在我看来,这显然不是一个层面上的较量。”
“本人不比较两家公司的规模大小,单纯从产品的角度来看,QQ游戏高出了联众游戏几个档次,从游戏的有趣性看,QQ游戏完胜……”
文章作者把自己被QQ游戏欢乐斗地主和连连看的惊艳的感觉给写了出来,然后得出了第一点结论。
“在游戏的内容以及设置上,QQ游戏完全打破了人们近两年时间对于棋牌类游戏的固有认知,在兼具新颖性的同时,又增加了核心的玩法,这是大大强于联众游戏的第一个点。”
“第二点,从用户的体验角度来看,QQ游戏不能称之为完胜,而是碾压!”
“QQ游戏从最初就开始为玩家设置便捷,不仅在QQ上设置了非常多的游戏入口,也可以在QQ游戏使用QQ号直接登录,而现在又推出了游客模式,就是让玩家想玩就玩,即使他们在这基础上,可能会少一些新注册用户。”
“反观联众,不仅新用户要注册,甚至老用户要玩游戏大厅,还需要新注册GICQ才能够登录,这种人为设置的障碍,对于玩家是一种巨大的伤害,有这个时间我为什么不去玩QQ游戏,是你的联众游戏更好玩吗?显然并没有。”
“从一个地方可以看出两者在给玩