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第四章 抛弃与施舍(1 / 5)

“请问,我们不是身处在电影世界中吗?难道这个世界有时不会按照我们所知的电影情节来发展吗?”

刘客国问道。

“你这个白痴,你看的电影里面有我们这帮游戏者吗?既然我们来了,那怎么还能让情节和电影一模一样,要是那样的话,主神把我们从现实世界中拉进来然后又扔到这个世界又有什么意思。他那么无聊还不如回家打飞机算了。”

卡麦尔似乎对刘客国一开始曾打断他说话一直耿耿于怀,抓住机会就是对他连喊带叫一番。

“好了,科龙,主神空间的规则诡异复杂,就是我们这些资深者也不敢说已经全部弄懂,你刚来的时候还不是一样问这问那吗?”

汉尼。巴尔斯微笑着对卡麦尔说道,只是,尽管他的语气温和,毫无半点指责之意,可是他的这番话还是让卡麦尔一头冷汗,紧张的低着头一言不发了。

“那我就再详细说下有关的主神规则吧,我们每加入一部电影世界,主神会根据我们的总人数,也就是资深者和新人的人数之和来调整电影世界的难度,而游戏者人数总在三到二十人之间,也就是难度系数在三到二十之间浮动,根据我的经验来看,当难度在七时,一般和我们所看的电影基本是一样的,对我们游戏者造成生命危险的和原剧情不会有太大出入,但是难度一旦超过十二,那么电影及情节就会有极大的改动,比如我以前经历过的一部十八人难度的电影——‘龙骑士’,在原著中,对我们游戏者比较有威胁的也就是身为龙骑士的主角和反面角色的黑暗法师而已,但在那次电影剧情中,我们却被卷到了原著中没有的由龙骑士组成的龙之国度和黑暗法师组成的魔法王朝之间的对抗,我们甚至遇到了主神划分为s等级的大Boss——龙领主,龙骑将,还有十二位魔法皇帝,在那一战里,我们原来实力还算不错的英国队仅仅是保住性命就已经是艰难之极,我们以最低限度能够完成任务就满足的态度,不敢染指任何可能的支线剧情。可即使如此,我所在的英国队也死亡了十四人,实

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